新生・戦術的な快楽穴レビュー
どうも皆さんお久しぶりです。ウビです。
――ついに伝説のオナホレビューが2年ぶりに帰ってきた...(帰って来るな定期)
このブログというかオナホレビューを愛してやまない読者からついにオナホが直接家に送られてきました!!!(ガチ)(個人情報漏洩)
なので今回はガチで提供された(正しくは買ってもらった)オナホという事になります。
俺は1円も1ウォンも1元も払っていません。
まぁほぼ同額のちゃんとした物は送り返したけど...
前置きはさておき、今回頂いたのがこちら!!
TENGA SPINNER 04 PIXEL

消しゴムマジックの宣伝してたら自分が芸能界から消しゴムマジックされた事で有名な人が宣伝してたgoogleのスマホは関係ないです。
あと何気に俺がTENGAの製品使うの初。
↓公式から引っ張ってきた詳細がこちら。

繊細な階段状のリブが包むように絡みつくスパイラルエッジ!!らしい。
↓で、これが実物とその辺に転がってた物でサイズ比較した写真


何の意味があるんだこのサイズ比較は。
ちなみにこの香水、Nileって所のPOUR HOMMEって香りなんですがかなり上品な香りでいいです。
まぁそんなことはさておき...
実際に使ってみました。
オカズの提供までしてくださり感謝しております。
感想
こりゃ良い!!!!!
本当にスパイラルする。
マジで超小型の洗濯機に入れたんかってぐらい回る。
陰茎が上から下までしっかり磨かれます。
まるで今の俺の洗車業務みたいに(鬱)
ただし、このスパイラル機構には大きな欠点が一つ。
置いて使ったり、手でしっかり握るとスパイラルしてくれない。
本体がスパイラルするようになっているのだが、そもそも手でしっかり握ると自分でスパイラルを封じてしまうようなものなので先の方を持たないといけない。
無論置いて使ってもスパイラルはほとんどなし。
つまりどうにかしてほとんど回らない先端部分を持って使わないといけない。
まぁ俺ぐらいのベテランにもなればそれぐらいどうってことはないのだが、そこだけは気になった。
ただ個人的には高得点。内部の構造が低刺激なのも俺的に良し。サイズも良し。
噂によると細い人はあんまスパイラルしてくれないらしい。
加点式で点数をあげるとすると85点!
やっぱ大手企業の商品なだけあってクオリティは高いです。
わざわざ送ってもらいありがとうございました(公式は1mmも関与していないが)
弱いって。ガチで運営は危機感持った方がいい。
鉄拳8、お前消えるのか...?
どうもウビです。
今回はマジメに「鉄拳8マジで終わるぞ」という危機感を感じたので書きます。
まずね、まずなんですけども人口が少なすぎる。
どれぐらい少ないかというと、ストリートファイター6が24年6月17日の時点で約4万人同接してるんですよ。
じゃあ鉄拳8はって?
7000。
もう一回言おうか?7000。
あと日本人は数パーセントね。
ふざけているのかーーーーッ!!!
これマジね、ほんとに。
4万VS7000。
バカかて。
ただ人口が減るのは当然なんすよ。何故なら人がいないから。
「何言ってんの?」って思った方、いるでしょ?(HIKAKIN)
なのでそれを教えます。
人がいないから人が減る。
まぁこれは田舎の街とかもそうですね。
若い人間、つまり新規がいないから新規が離れちゃうんですよ。
仮に新規さん(以後"さん"は省略)が鉄拳8を買ってプレイを始めたとしても「猛者しかおらんやん、何がおもろいねんこれ、大概にSayよ」と速攻で引退しちゃうわけです。
新規が大勢いれば"同じぐらいの強さの人間同士"で闘えるので「なんやこいつ経験者やんけ、しょ~もな!理不尽すぎやろこのゴミゲー」にならないわけです。
確かに鉄拳シリーズは8まで続いていて過去作の経験者が数多いんですが、これはストリートファイター6も同じです。
じゃあなんでストリートファイター6は新規も続けてるのに鉄拳8は新規が引退しちゃうの?って話ですよね。
やっぱモダン操作は偉大です。
モダン操作があるから新規でも戦える、新規でない人でも補助として使える、上を目指せるわけですね。
鉄拳8にあるスペシャル操作とかいうやつはガチのゴミです。
新規からしても経験者からしても「これなんで実装したん?」にしかならない無駄なものです。
スト6は新規でもモダン操作を使ってランクマなりで闘っていけるんですが、鉄拳8はそうはいきません。
数少ない情報の中、必死に自分でコンボ練習だの立ち回りだの勉強しないと勝てないんです。
そんなん新規からしたら「ダル、キモ、スト6やるわ笑」で終わりです。
スト6は有名な配信者等も取り込み、ガチの「スト6ブーム」が到来しましたが鉄拳8は所謂インフルエンサーも取り込めず、新規も「おもんな」で秒で離れました。
その結果が4万VS7000という事です。
百歩譲って鉄拳8が配信者の力で有名になったとしても、モダン操作みたいなものがないので結局は数か月程度の延命措置にしかならないと思いますが...
鉄拳8は今後も人口が増えることはないと思います。
運営が危機感を感じて「1から作り直す」ぐらいしないと増えないです。
そういう事書くと「や✋鉄拳は昔からそういう物だから~」だの「や✋新規は別にいらないから~」だの抜かしてくる人間がいると思いますがそういう問題じゃないんです。
本当に鉄拳が好きなら新規がバンバン入ってきて人気ゲームになることを願ってください。
せいぜい今出来る事と言えば「ヤケクソセールで1000円にする」とかじゃないでしょうか。
そうすれば同接1~2万ぐらいはワンチャンいけるかもしれませんが、まぁこれもその場しのぎにしかならないでしょうね、結局新規が9割ぐらいは即引退しちゃうので。
マジでスト6のモダン操作並みに使えるやつを導入しないとやばいっす、ガチで。
まず最低限やるべき事としてそれです。キャラ調整以前の問題。新規はキャラの強い弱い以前に"遊べないと"プレイしません。
「このキャラのこの技が~このキャラのここが~フレームが~ダメージが~」以前に動かせないんじゃ遊びようがないです。
もういい加減古い考えは捨ててあの手この手でテコ入れしまくって改良を重ねていかないと今以上に廃れるのは間違いないです。
個人的には鉄拳8は好きです。無論スト6も好きです。どっちもやってるんで。
ただ今のままだと鉄拳8は完全にスト6によって駆逐されます。
まぁ俺がここで何を書いたところで何も変わることはないんすけどね(元も子もない)
――鉄拳8、人気になってくれ。
どうでもいいんですけど、新規さんは鉄拳8ではリリ使うのをお勧めします。
【閲覧注意】ゴジラ -1.0レビュー【ネタバレ超有】
ネタバレあります!見たくない方は見ないように!!!
ゴジラ-1.0見てきました。
ゴジラは初代含め大体見てますが、いっちばん面白かったです。
正直自分の中ではシンが一番面白かったのでこれを超える事はないだろうと思ってたんですが、軽々と超えました。
まぁシンゴジはモチーフというか、描こうとしているものが違うので比べるのはナンセンスなんですが...(ラーメンとパスタぐらいの違い)(俺はシンも-1.0も好き)
-1.0は初代と同じく核が主で、そこに政府の無能さとかちょっと描いて、ベタながらアツい人間のやり取りが追加。(この国は戦争が終わっても変わんねぇな。いや、変われねぇのかってセリフが結構好き)
要するに「初代とシンの面白い所全部入れてついでにDLC追加」って感じです。
じゃあもう絶対に面白いじゃんかよ、ズルだろ。チートって言うんですよこれ、ゲームだと。
まぁストーリーとかその辺は実際に見てもらうとして、個人的にアツいと感じた事を書きます。
やっぱりね、旧軍の兵器が活躍するの最高っす!!
夕風とか雪風とか響とかもいいんですけど、高雄がすんげ~かっけぇんだわ。
ド派手な主砲つったら戦艦ってイメージがありますが、重巡洋艦の主砲も普通にすげぇんだってことを思い出しました。
あまりにもかっこよすぎて泣きました(ちなみに上映中の3~4割は何かしらの理由で泣いてます)
ただ何よりもアツいのは...
震電の活躍
もうこれに尽きる。
1945年の8月に部品を取り寄せてる間に終戦して消えた幻の戦闘機がですね、出てくるんですよ。
あの前翼型のあいつが。
もうね、も~~~泣きました。
震電出てきて喜ばない人間おるか?おらんやろ?
かつてB-29を落とす為、つまり米国を倒す為に作られた戦闘機が日本を護る為空を駆けるんですよ。
しかも元特攻隊員が乗って。
もうさ、何?こんなん誰が泣かないん?
これは俺が勝手に感じただけなんですけど、前翼型故に飛んでる時の姿が零戦の逆再生みたいになるんですよ。
それがなんか、人を殺す為ではなく護る為の兵器のように感じて、逆だから。
他にも震電で飛び立った時に神木が畑とかを見るシーンとかが凄くキました。元特攻隊員って設定がまたそこで発揮されます。
もう戻ってこないだろうと覚悟をして、飛び立って、最期に日本を少しでも見たい。ごめん書いてて涙止まんないや。
もうこの話やめる。
米軍が一切出てこないの結構意外でたまげましたね。
米軍もしっかり被害は受けてるけどソ連と冷戦状態になりつつあるから「ごめん俺ら無理だわ笑」つってマッカーサーが日本に全部丸投げしてるのでマジで出てきません。
せいぜいアメリカが没収した日本の軍艦を武装解除されたまんまの状態でいくつか戻してきただけでガチでガラクタです。
正直P-51と零戦が並んで~とかあるかなと思ってたんですけどそれは無かったです。
けどまぁ震電出てきたから全部ヨシ!
あと今回のゴジラ、普通にやばいです。
通常兵器は効くけど、それはそれとして無限に再生しちゃうタイプなんでもし続編を描くとしたらシン同様に凍らせるか東京湾丸ごと犠牲にするオキシジェンデストロイヤーの開発を待つしかないです。
続編を描くとしたら?妙だな...
監督が「シンの後でプレッシャーが」とか「ハードルが...」とか言ってますが、-1.0がハードルをより上げたので次ゴジラ作る監督はマジで実際にゴジラを出すとかしないと無理だと思います。
シンはシンで非常によくできた作品で今も見返すぐらい好きなんですが、個人的には旧軍の兵器が多数出てくる-1.0の方が気に入りました(元らりるれろなので)
正体現したね(監督)
庵野と一緒で自分が撮りたい物ってなると鬼クオリティ上がるタイプの人間でしょうね、まぁそれは誰でもそうか。
総評:神
謎のランキング
Twitterだと文字数の制限があってダルいので完全にTwitterの延長線上として活用します。
なので記事としてではなくツイートと同じ感覚で書きます。
まずこの表を見てください。
これに関する事です。
尚何が抜けるのかは謎です。
多分先頭を走ってる奴の事じゃないの?

まずウオッカね。
こいつで抜けないんだったら
—―この世の理から消え去る事だな。
そんでブライアンとハヤヒデ。
これはもうお得セット。
単体で食べてもいいしセットの丼にしても美味しい。
特に練習もせず"騎乗"とかが上手い妹に対抗するために特訓してくる姉が良いんですよ。知ってました?
もう今知ったよね。よかったじゃん。よく覚えとき。
アルダンね、これはもう生まれつきのエロじゃん。
「アタシコ」の魂が出とる(アタシで〇〇っての意)。
もうこいつあざといとかいう次元超えたことやってくるもんな。
な?(日本人特有の同調圧力)
当たり前のように押し付けてきたりするんすよこいつ笑(尚未体験)
これはもう見てわかる。
まさに戦勝国。
エロのB-29。
敗戦国生まれの俺は当然勝てるわけもなく「ギブミーエロ」って無邪気に叫んどるね。
デカいエロい犬。そんな感じ。分かるべ?
※抜けない枠のチヨノオーは小さい犬だと思ってみてます。
メジロライアンね、これも抜けます。
あのガタイにあの中身、ギャップ萌えってやつ。
普通にメジロ家の人間だから育ちも良い。
あと結構自分に自信がないのもポイント高い。
まぁ抜けます。はい。もうそれしか言わん俺は。
あとは自分で考えてください(投げやり教師)
タキオンさん、いつもウチの息子が世話になってます~(お母さん)。
なんか臭い説が濃厚。
実験キャラって便利だよな、もう何においても。
自分が発情するのもOKだし他のキャラを発情させるのもOK。
アイマスとかにもこういう便利キャラいるんだよな。
とりまこいつ抜ける。
マンハッタンカフェね、もうこいつも世話になってます。
なんか抜けるんだよね、理由は俺にも分からん。
多分霊が俺を操作して抜かせてきてるんだと思う。
いいじゃん、エロ霊。アダルトゴースト。
何それ、知らねぇよ、誰だよ。
まぁ抜けます!!!ハイ!抜けるんでオッケーです!!
パーマー、これはもう、もうほら、あの~なんだ、あの~、え~、オタクに優しいギャル筆頭です。
まぁオタクに優しい優しくないはさておき育ちがバリ良いのがいい。
そりゃヘリオスからたまげられるわ。
パーマーはイチャラブ以外ぜってぇ許さねぇ。
ガチで、汚い男とかギャル男と絡ませたら最寄りの警察署に通報するからな。
めちゃくちゃガード堅そうだし奥手っぽそうなのがいい。
まぁ抜けますハイ。
ドトウね、もうこいつは乳で勝負しとる。
乳一筋、乳一家。
とりま挟んでくれや笑
あとさ、なんか爪でひっかいてきそうじゃない?
マゾっ気もありつつトレーナーをゴン責めして内心ゾクゾクしてそうじゃんな。
だべ?
—―理解できないのなら
死にたまえ—―
CB。
いやぁ~駆け落ちだなぁ~...(藤岡弘、)
はっはっはっは(藤岡弘、)
エルね、こいつも良いですよ。
マスク外した時が良い。
マスクを付けてる時は「エルコンドルパサーでなくてはならない」って思いがあるけど外した時は「エル」になるのが良い。
まぁあの、良いですね。
ヒシアマ姐さん、結婚してください。
もうお母さん。
だし入りお母さんです(俺んちの味噌汁の元の名前)
エロに関しては知識は一通りあるけど口には出せないタイプ。
ムッツリーニか?(誰?)
あと褐色なのがいい。
褐色なのがいい。
重要だから太字にまでした。
マーチャン、これも凄いですよ。
ひと昔前の泣きゲー・エロゲーに出てくるキャラだからねこいつは。
しかも声優が井上喜久子の娘。
お得だな(何が?)
結構重いキャラだから抜けるとは言っても抜きたくはない。
俺も感情を持つ人間だから。
今は、まだ。
ギムレット先輩!好きっす!!!
もうさ、俺何も語らなくてもいいよね?
誰がどう見たって抜けるじゃん。
抜けない?じゃあ中華のスマホゲーキャラで抜いてればいいんじゃないでしょうか。
ただ発言が独特すぎて未だに口調が掴めない。
せめて本番の時はまともに喋ってくれ。
まぁ意外と普通に喋りそうではある。
流石に「貴様の<<グングニル>>を私の<<コクーン>>に<<ファルシ>>して<<召喚獣 スペルマ>>を<<顕現>>してくれ」とか言わんでしょう。
言われたら笑っちゃうよオイラ(ひろゆき)
キング、金貸してくんね?いやガチ来月返すって!
じゃなくてよ、キングも抜けます。
たまに「〇〇ですわ」みたいな口調にしてるエアプ野郎いるけどマジで「そこ、試合決定で」案件だから勉強しとけよ。
キングは疎い、逆に詳しかったら怒るよ?
スペね、キングオブノーマル。
王道を往くノーマルキャラ。色でいうと白。
だからこそ好きな色に染め上げることができる。
野外露出とかどう?やる?大事なトレーニングなんだスペ!!
スズカだってやってるんだぞ!?
本当か!!!やってくれるんだな!!流石だスペ!!
え?なんでカメラが必要なのかって?
馬鹿野郎!!根性をつけるためには、街中で脱いで撮影もしなきゃいけないだろ!!!そんなんで日本一になれると思ってるのか!!
まぁでもちゃんとイチャラブもしてあげてね、飴と鞭。
これまた褐色だから高得点。
俺は好きだけどオホ声になりそうだよね。
言うて「オホ♥オオオオオオオオオオ♥オオッ♥オオオオ♥」みたいなのはお笑いだから加減は必要。
たまに挟んでくるぐらいでええ。
ハンバーガーのピクルスぐらいの主張でいいよ。
メジマクさん。
まぁメジロ家の代表枠やけん抜けるね(根拠は?)
最初はクールなキャラだと思ってたのに今じゃゴルシの仲間だもんな。
乳が小さいのもいい。
AAだっけ。
OOガンダムの亜種みたいでいいじゃん。
俺の事もパクパクしてくれや。
オグリ、これもまた抜ける。
気持ちよく抜ける。
ちなみにオグリの乳首は陥没だと思います。
他にも陥没はいますよ絶対。
ダスカね、こいつもドトウ同様に乳で勝負しとる。
ただ抜けるってだけでこいつで抜いたことは数回しかないです。
なんか露骨すぎるっていうか、なんかね。
どうでもいいけどウマ娘が90年代アニメだったら絶対声優宮村優子だよな。
これはもう陰毛の怪物。
ファシストではなくエロで世界を支配しようとして月面のナチスが送ってきた刺客。
こいつで抜けないならウマ娘辞めろ。
これまたいいですよ、あの体にあの性格。
メス堕ちさせるのに最適。
ロジカルにシようぜ。
ブライトね、ほんわかエロ。
抜こうとは思わんけど抜ける。
じっくり楽しめそうでいいよな。
タマね、絶対西成区にいる。
じゃなくて抜ける。
ちっこいのがいい。
タマは「風呂から上がったあとタオルでケツとマンをパンパンする」派と「そんなことしない」派が争ってるイメージある。
俺的にはしててもいいけど。
シリウスシンボリね、こいつも抜けますわな。
普段はあんなクールなのにさ、急に女になるんだぜ?
ずっと責めてぇよな?
ヘリオス、パーマー程ではないけどオタクに優しそう。
なんかいざするってなったら結構大人しくなりそう。
ゴルシね、こいつも抜ける。
普段イカれまくりだけどそういうときは結構マジメになりそう。
なんか育成のイベントだかでも急にマックイーンみたいな口調になる時あるけど実はそれが素説もあったな。
あくまでもあのイカれは演技であって素はまとも説が好きです。
実際ゴールドシップ号も賢いし。
オペラオー、THE王子系ね。
これはもう抜けます。
正直気分によっては「鬼抜ける」になるレベルで抜けます。
王子様をお姫様に出来るんだぜ。
みんなもしたいだろ?
俺はしたいね。
絶対しおらしくなるもん、急に男役から女役になっちまうんだよ。
流石専科。
※専科は宝塚のエリート集団
カレンチャン、あざといやつ代表すね。
ガンガン誘惑するけどいざ襲われたら結構たじろぐでしょうね。
ソコガイイノヨン...ソコガイインジャン...
スズカさんね、まぁ抜けるけど抜きはしないです。
メジマク同様に胸が小さいのがいい。
スペとセットにするとより美味しい。
アイネスフウジンね、これも抜けます。
お金に困ってるからその都合で竿役が汚くなりがちなのがムカつく。
ケツさんね。
ケツさんはグラスが相当でかいから抜ける。
背面とか映えるよ、インスタ。
バクシンオーね、これは抜ける枠にいるんですけど条件があって「ダウナーな状態のバクシンオー」に限ります。
まぁ声優の影響がでかいけど。
いつもの元気なバクシンオーじゃなくて鬱々としてるバクシンオーとね。
いいよなぁ。
フジキセキね、この人もまぁ抜ける枠だけど抜きはしないです。
あんまエロが想像できない。
タンホイザね、同上。
シチーさんエロいべ...
金髪碧眼なのでその時点で俺から逃れることはできない。
が、オタクキモすぎ罪が適応されているので視界にすら入れてもらえない。
抜けます。
カワカミね、これもパワフルなエロですよ。
だた力強すぎて途中で珍棒もぎ取られて阿部定事件みたいになりそう。
タイシン、これもエロい。
細い体にあの性格、いいじゃんいいじゃんすげーじゃん。
トーセンジョーダンね、オタクに厳しいギャルだね。
引退後に陽キャと楽しんでそう。
まぁ抜ける枠だけど抜いたことはまだない。
会長か、これもまぁ抜いたことはない。
普通にヤるタイプだと思います。
フクキタルは意外とテクニックがありそうでいい。
抜ける。
ネイチャね、こいつはもうジワジワ来ますよ。
抜ける。
以上です。
ティアキン感想(狂気注意)
ティアキンをクリアしたので超個人的な感想書きます。
尚ネタバレが含まれます。
ネタバレはNGって方は見ないように。
まず最初に言わせてください、ゲームとしてもストーリーも文句無いです。
もう純粋に自分が「ここエモい」って思った所を書くだけですけど。
とにかくね、ストーリーと音楽が良い。
特にガノンとの最終決戦の曲がやばい。
マジでもう泣きすぎて画面見えない状態でやってました。
元々ティアキンがストーリーとか音楽で「なんとしてもゼルダを救え」と強くプレイヤーに意識させてくれるんですよね。
ずっとハイラル中を駆け巡って一万年以上前の者達から受け継いだ思いを背負って戦うわけです。
ティアキンのゼルダはマスターソードがぶっ壊れたリンクの為にマスターソードを遥か昔に送るんすよ、直すために。自分諸共。
ティアキンのゼルダはマスターソードを一万年ぐらいかけて直して強化するんですけど、その方法もかなりヤバくて文字通り人を捨ててまでして龍と化した自分の肉体にマスターソードをぶっ差すんですよ。
遥か昔ガノンドロフを倒しきれず封印って形にしてたんですけど、封印した側も「ぜってぇ復活するぜ」って分かってたんすよね。
でも封印した張本人も「お前復活したらその時剣士に殺されっから笑」って煽るんですよ。まぁその剣士がブレワイ・ティアキンのリンクですね。
まぁこの辺はストーリーの解説になっちゃうんで一気に本題に戻りますけど、ゼルダは一万年以上も人を捨てて孤独にリンクを待ってたんですよ。
普段ゲーム中に見かける白龍が実は一万年以上飛んでるゼルダ姫そのものだったっていう。
一万年以上ひたすらにリンクの為に人を捨てていたゼルダ姫を救うんですよ!?
もうこの時点で「ケツデカw」とか言ってられなくなりましたよね。
ほんとにすいませんゼルダ様。
終盤はとにかく一万年以上続く戦いに終止符を打つために数多くの遺志を受け継いでガノンドロフをぶっ殺しに行くわけです。
その時の感情移入ったらもう俺リンクなん!?って思うぐらいです。
完全にリンクそのものになった状態でゲキアツなメインテーマのアレンジ曲が流れてきて同じように人を捨てたガノンを殺すわけです。
「俺が早くこの戦いを終わらせる、今までの皆の死を無駄にはできない、ゼルダの想いを俺が今、やり遂げなきゃいけない」
そう思うわけですよ。
もうね、感情移入+神曲で死にます。俺は死にましたもう。
なんかもう言葉にできないわ、魂の話だから。
「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!」
「俺に力を貸せーーーーーーーーッ!!!!!!!!!!!」
「これで最期だガノンドロフーーーーーーーーーーーーッ!!!!!!!!!!!!」
ガチで俺チケゾーになってたわ、ガチ。
で、これまた特大ネタバレになるんですけど最後にゼルダは人に戻れないってされてたんですけど所謂神みたいな存在の連中の力によって再び人の姿になるんですよね(正直戻らなかったらティアキンの評価最低にしてた)
人の姿になって落下していくゼルダをリンクが必死に飛び降りてキャッチするんですけど、ここもまたメインテーマのゲキアツアレンジが流れてきてまた絶叫+号泣しつつゼルダの手を掴んで「おかえりなさい」って言われて終わる訳です。
マジでもうゼルダをダイブしながら救う時感情がぶっ壊れて口呼吸に切り替えてました。
こんなにストーリーと音楽が優れたゲームがあっていいのかよ?兵器に転用できるんじゃねぇか?
自分の中でストーリーと音楽が優れてるゲームって言うと「THE LAST OF US」と「ファイアーエムブレム 風花雪月」の二強だったんですけど一気に割り込んできましたね。
過去作のブレワイもかなり良かったんですが(実はティアキン発売数時間前に大急ぎで初めからやって大急ぎでガノンを討伐した)軽く超えてきましたね。
ティアキンだけでプレイしても十分楽しいと思うんですが、絶対にブレワイもやってた方がいいです。
ブレワイをクリアして即ティアキンに行ったので、まだブレワイのキャラへの熱とかも最高潮の状態だったので尚更ティアキンのラストが熱くなってたのかもしれません。
こう見えてもウビって人は他人の想いを背負ったりとか自己犠牲とか好きな"優しい勇者"なので今作は最高でした。
あと年老いて感情が色々と脆くなったってのもあるかな...
とにかくこれは本当に、本当にプレイしてください。
頭下げますからプレイしてください。
ブレワイやって即ティアキンやってください。
※音楽だけで情景や感情を読み取れる人であればあるほど楽しめます。
本当に神ゲーでした。こんなにおもろいゲームあっちゃいけない、多分次は日本政府に禁じられると思います。禁じられる前にやってください。
【レビュー】FEエンゲージ感想
ファイアーエムブレム エンゲージをクリアしましたのでちょっとした感想等を書きたいと思います。
ネタバレがあるのでネタバレ見ても問題ないって方だけどうぞ。
まずは手強いシミュレーションなのかですが、シリーズの前作である風花雪月と比べると手強いと思います。
エンゲージは一番低い難易度がノーマルなんですが、初心者と中級者向けということになっています。
初心者と中級者を一緒にすな~!
なので必然的に風花雪月の最低難易度と比べると当然高めです。
またそもそも戦闘そのものが風花雪月より難しい気がします。
一応風花雪月はそれなりにやってたんですが、普通に最初のマップで数人の味方を死なせたので「ロスト無しにしといてよかった...」と思いました。
けどまぁ、これは単純に自分がチンパンみたいなプレイをしてるのが悪いだけ説は大いにあります。
ちゃんとあれこれ考えてプレイすれば死なないはずです。
ただ難易度は確実に風花雪月より高いと言えます。
つまり手強いシミュレーションというわけですね。
次にキャラデザとキャラ付け。
デザインは賛否両論ありますが自分は好きです。色使いとか。
で、キャラ付けの方なんですが、なんかふわふわしてます。
なんというか、そもそもキャラの性格とか話し方とか考え方がイマイチ分かりにくいっていうのが...
風花雪月では支援会話が(異常に)充実していたので「このキャラはこういう過去があって、こういう考えを持っているんだな」とか「このキャラはこのキャラとこういう関係なんだ」とか「こういう喋り方なんだ、こういう性格なんだ」っていうのが分かりやすいんですけどエンゲージは支援会話がかなりあっさりしているのでその辺の把握が非常に難しいです。
それに付随してキャラへの愛着もやや...って感じです。
エンゲージは戦闘で愛着を持てって感じなのかもしれませんが、結局戦闘では「やっ!」とか「くらえ!」とか言って攻撃するだけなので愛着が湧くかと言われるとなんとも。
結局は愛着はさておき強キャラを使うだけになりがちです。
なので「この子好きだから弱くても育てよう」みたいなのがあまりないかもしれません。
ただ自分が比較対象にしてるのがFE界の異端児である風花雪月で、あれが特殊すぎるだけっていうのはあります。
むしろあそこまであれこれ作り込んでる方が狂ってます。
けど自分はあの狂った作品から本格的に入ってしまったので昔からやってる人からすると割と「いつも通り」のエンゲージに違和感を感じてしまいました...これに関しては本当に個人差があるので参考程度に。
次は曲。
曲は結構良さげです。
ただ正直これも自分としては風花雪月の方がいいかも..とは思いました。この世界の頂では神。
これも完全に人の好みなので参考程度に。
ただメインテーマはエンゲージの方が好きです。
あとラスボス戦の曲も。
まさにファイアーエムブレムって感じがするので。
OPも映像も含めて結構好きです。
人によっては「特撮ぽい」だの「ガキ向けすぎ」だの感じると思いますが、そもそもCERO Bですしおそらくですが風花雪月とは別に新規層を取り込みやすくするためにそうしてるんだと思います。
任天堂がどこまで考えているかは当然自分にはわかりませんがFEシリーズは意図的に作風とかを変えているのでそれによるものだと思います。
あとこれは曲に関することではないんですが、風花雪月マニアとファイアーエムブレムマニアはもはや別だと思っています。
自分は7割風花雪月3割ファイアーエムブレムって感じです。
まぁ風花雪月はギャルゲーと言われればそれはそうかもしれません。
最後にストーリー。
所々良いんですよ、シナリオとかセリフ。
割と熱い展開もあったりするので。
ただなんかこう、詰めが甘いというかキャラ付けと同じでふわふわしてるんですよね。
風花雪月では戦争になる前から不穏な空気が流れて戦争になってからも色々重い話やら展開をしっかり描いてくれるんですがエンゲージは「戦争か!よし出撃!」「王が死んだ!なんてこった!」「ほげ~!」「ワオ!」みたいなノリで「そんなあっさりでいいん!?」と思っちゃいました。
けどまぁなんだかんだで主人公が最初に旅立つ時とか、ちょくちょく泣いてはいました。
逆に言うと風花雪月では多分泣いてないです。いや泣いたかな...?
三石琴乃とか大ベテランたちの演技力に圧倒的感謝。
もうこれは完全に俺が勝手にやってるだけなんであれですけど、主人公母のセリフがミサトさんとリンクしちゃって尚泣いちゃいました。シンエヴァとか思い出しちゃって。あとは自分ならどう思うかとか、いろいろ考えちゃって。
多分ですけど自分が風花雪月からではなくifとか覚醒から入ってたらまた違った感想になってたとは思います。
やっぱ風花雪月だけイカれてんだよ。
あれこれ書きましたけどゲームとしては十分面白いです。
キャラデザもいいし、曲も結構いいし、戦闘のモーションとかも凝ってておもろいですし。強いて言うならレベリングが超厄介ですが、十分遊べるシミュレーションゲームだと思います。
ただストーリーや支援会話、考察等と言ったゲームを起動していない時でも楽しめるかという点ではイマイチ。
自分は風花雪月のキャラや世界観に惚れ込んであれこれと考えたりするのが今でも好きで、それが好きだからこそ未だに「プレイしろ」と周りの人間に言っているんですが、もうそれはゲームプレイとは違う楽しみ方ですね...
総評 おもろいゲーム
まぁあれですね、風花雪月もエンゲージもどっちもやってください。
日本の方言について
ふと奄美の方言を見てたら「えっ、これって!」ってのがあったんですよね。
「きばりよー」
まぁこれは京都弁でお馴染みの「おきばりやす」、要するに「気張る」のそれですね。
でもそれがですよ、奄美の一部にあるんですよ。
だから?って思いますよね。
僕は思いません。
主に西で使われていた(いる)言葉が遠い奄美で使われてるってところにたまげたんですよね、だって関東じゃまず使いませんよね?
少なくとも埼玉県南部で「おきばりやす」とか「きばれや」とか使わないです。
普通に「がんばれ」とか「がんば」とか「卍根性卍」です。
どういうことよ!?
で、血眼になって色々調べてたんですね。
その中で2つ面白いのがあって「京から遠いほど昔使われていた言葉が残りがち」ってやつと、信憑性には欠けますが「津軽に住んでいる人間が奄美の言葉をなんとな~くだけど聞き取れた」ってやつです。
聞き取れたの方はマジでソースがyoutubeのコメントとかいう終わってるソースなんですけど、面白いですよね。
青森の上の方と奄美って、そりゃもう相当離れてますよね。
でもなんとなくだけど聞き取れたって事は似通った発音だったり単語があるからだと思うんです。
一人称が「わ」から始まるのは古い一人称なんですけど、奄美の方も一人称は「わ」から始まるのが多くて、津軽の方も一人称は「わ」だったりするんですよね。
他にも「わだす」とか「わす」とか「あだす」とかもありますけど、これも要するに訛ってるだけで大本は同じだと思ってます。
「僕」とか「自分」は最近できた一人称です。
関西とか「私(ワシ)」を使ったりしますが、これとか露骨に昔のやつが強く残ってる証なんじゃないかなと思っています。
なんてったって昔の都は西にありましたからね、日本の中心が。
だからこそ都があった京都奈良辺りの言葉が離れた場所に残ってるんじゃないかと。
方言周圏論ってのがどこまで正しいのかはさておき、純粋に面白いので調べてみるのもありです。
ちなみに奄美は610年代辺りから大和朝廷と交流を始めてるらしいです。
その時の名残なんかなぁ...
今回の記事は純粋に自分の趣味の一部を書いただけであって、これが正しいとかそれは違うとか、そういうのではないです。純粋に「あ~なるほどそういうのもあるのか!おもろいな~!」ってだけです。
割と真面目なの書いちゃったよ。
以上です。